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ZBrush Workshop session 3/4 ZBrush 工作坊第三节 Aug.24

2014年8月24日 15:00 ~ 2014年8月24日 17:00

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    第三节工作坊内容:

    • ZBrush岩石效果制作

    • 大师级ZBrush硬表面雕刻

    -ZBrush 是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地增强你的创造力。
    -在建模方面,ZBrush进行了相当大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合,可以让你制作出令人惊讶的复杂模型。无论是从中级到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以瞬间得到回应。还可以实时的进行不断的渲染和着色。
    -对于绘制操作,ZBrush增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了2D与3D的结合,模糊了多边形与像素之间的界限。
    -ZBrush是一款新型的CG软件,它的优秀的Z球建模方式,不但可以做出优秀的静帧,而且参与了很多电影特效、游戏的制作过程(大家熟悉的指环王III,半条命II都有ZB的参与)。它可以和其他的软件如max、maya、xsi合作做出惊人的细节效果。
    ZBrush is a digital sculpting and painting program that has revolutionized the 3D industry with its powerful features and intuitive
     workflows. 
     With an arsenal of features that have been developed with usability in mind, ZBrush creates a user experience that
     feels incredibly natural while simultaneously inspiring the artist within. 
    With the ability to sculpt up to a billion polygons, ZBrush 
    allows you to create limited only by your imagination.


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